《刺客信条:影》制作人:游戏开发最佳时长为4年

探索 2026-05-31 09:05:21 558

《刺客信条:影》是刺客该系列主要作品中育碧花费事件最长的游戏。整个游戏行业的信条开发时间也在变长。

《刺客信条:影》制作人:游戏开发最佳时长为4年

在接受 GI.biz 采访时,影制游戏欧易官网游戏的作人最佳首席制作人 Karl Onnée 表示,4年时间是时长“从构思到开发并获得适应所需的反馈的正确平衡时长”。他解释称,为年开发商确实可以选择让更多人参与项目以更快完成游戏,刺客但这也会导致游戏开发过程没有任何迭代,信条无法获得团队和玩家的影制游戏反馈,因此很可能无法开发出高质量的作人最佳欧易官网作品。这也是时长为什么《影》要比系列前作开发时间更长。

他表示:“能够开发一款继承了《英灵殿》血统的为年游戏真是太棒了。显然,刺客人们抱有很大的信条期望。我们总是影制游戏希望做得更好,这就是我们在《影》中尝试做的事情。我们正在突破我们所能做到的极限。”

Onnée 还在同一次采访中表示,他们正在努力创造“尽可能真实的”封建日本,因此团队必须学习完全不同的建筑设计和文化。这也是新作耗时比前作更长的原因。即便如此,新作的历史性依然受到了大量质疑。

《刺客信条:影》制作人:游戏开发最佳时长为4年

本文地址:http://bhxe.ijjp3.cn/html/85f9999815.html
版权声明

本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。

全站热门

曝小米15S Pro首销不是很理想,线上随便买但线下却没货!

本田亏怕了?重新布局混合动力车型,放弃2040年禁燃目标

《数码宝贝》将新推大人向新玩具D

像素战地《BattleBit》2.1.9版本更新内容 新地图上线

《极限竞速8》将加入多种辅助功能 成为最好上手的一作

开罗联动哆啦A梦新作《哆啦A梦的铜锣烧店物语》将于明年推出

模拟新作《摇滚明星生活模拟器》免费序章版现已在Steam推出

《崩坏:星穹铁道》1.4版本更新内容介绍

友情链接